Dinasti-dinasti runtuh. Satu perintah mengubah peta.
Three Kingdoms Classic adalah game strategi besar berbasis giliran yang berlatar kekacauan masa akhir Dinasti Han hingga akhir era Tiga Kerajaan—pertempuran terjadi melalui kota, perwira, diplomasi, jalur pasokan, dan perintah di medan perang.
Mainkan peran sebagai penguasa salah satu faksi dan berjuang untuk menyatukan negeri—atau mundur ke Spectator Mode dan saksikan faksi-faksi AI menentukan jalannya perang dan diplomasi mereka sendiri.
Pilih eramu.
Koalisi Melawan Dong Zhuo. Era Panglima Perang. Guandu. Setelah Chibi. Kebangkitan Liu Bei sebagai Raja Hanzhong. Dataran Wuzhang. Pertahanan terakhir Shu Han.
Setiap skenario memiliki keseimbangan kekuatan, penempatan perwira, tekanan di garis depan, dan peristiwa sejarahnya sendiri.
Era mengubah peta—dan para perwiranya.
Setiap skenario mencerminkan nama dan peran yang digunakan pada masanya. Tempat yang sama dapat muncul sebagai Yufu atau Yong'an, Moling atau Jianye, tergantung tanggal skenarionya.
Para perwira dibentuk oleh riwayat karier mereka yang tercatat, bukan hanya oleh gambaran umum yang sudah dikenal. Xiahou Dun mendukung administrasi wilayah belakang dan logistik, sedangkan Zhang He unggul dalam membaca medan serta perubahan kondisi di medan perang.
Detail sejarah bukan sekadar pemanis. Detail tersebut memengaruhi cara peta dan para perwiranya dimainkan.
Kota adalah fondasi perang.
Kota di peta bukan sekadar wilayah yang harus direbut. Populasi, emas, makanan, pasukan, keamanan, ekonomi, pertanian, dan logistik semuanya menentukan berapa lama perang dapat berlangsung.
Tentukan kota mana yang harus dipertahankan, tempat memusatkan pasukan, dan ke mana makanan harus dikirim.
Perwira lebih dari sekadar angka.
Nilai seorang perwira melampaui kekuatan tempurnya. Peran, watak, keahlian, loyalitas, hubungan, dan riwayat karier yang tercatat semuanya memengaruhi dampaknya di garis depan.
Seorang ahli strategi yang brilian mendukung logistik dan perencanaan. Prajurit yang tak kenal takut mempertahankan atau menerobos garis pertahanan. Administrator yang cakap menjaga kestabilan kota dan kelancaran pergerakan utusan.
“Memangnya kau mau berkemah di gunung?”
Ma Su mendapat kesempatan kedua.
Three Kingdoms Classic menangani pertempuran pengepungan, lapangan terbuka, celah, dan pegunungan sebagai jenis pertempuran yang berbeda. Di medan perang bersejarah seperti Jieting, Changban, dan Guandu, medan serta penguasaan dataran tinggi dapat membalikkan
jalannya pertempuran. Kuasai dataran tinggi di Jieting sebagai Ma Su—dan lihat apakah kau dapat mengubah akhir kisah tersebut.
Rute untuk mengepung dari sisi belakang juga ada di peta. Jalan Yinping dan Lembah Ziwu menawarkan kesempatan untuk menyerang musuh yang lengah dari belakang—tetapi risiko terdeteksi nyata, dan biaya untuk mencegatnya sangat besar.
Sejarah belum ditentukan.
Ubah garis depan melalui diplomasi dan intrik.
Gencatan senjata, aliansi, perekrutan, penanganan tawanan, bala bantuan, dan peristiwa sejarah sama pentingnya dengan pertempuran.
Beli waktu alih-alih langsung menyerang. Menangkan hati seorang perwira berbakat sebelum pertempuran berikutnya menentukan hasilnya.
Fitur Utama
- Beragam skenario sejarah yang mencakup era-era utama dalam periode Tiga Kerajaan
- Detail sejarah yang berlandaskan catatan dari zamannya, dengan nama tempat khusus tiap era dan peran perwira yang dibentuk oleh riwayat karier mereka
- Sistem strategi yang menghubungkan administrasi kota, logistik, keamanan, makanan, dan pengelolaan pasukan
- Pengelolaan perwira yang mencerminkan peran, watak, keahlian, dan biografi sejarah mereka
- Pertempuran berbasis giliran yang ditentukan oleh keputusan komando di garis depan—pertempuran pengepungan, lapangan terbuka, celah, dan pegunungan ditangani secara terpisah
- Rute pengepungan dari sisi belakang yang tercatat dalam sejarah, termasuk Jalan Yinping dan Lembah Ziwu
- Diplomasi dan pengelolaan personel—gencatan senjata, aliansi, perekrutan, tawanan, dan bala bantuan
- Peristiwa sejarah bersyarat dan IF mode
- Spectator Mode untuk menyaksikan perkembangan faksi-faksi AI, lengkap dengan rekaman tayangan ulang kampanye
Three Kingdoms Classic mengutamakan pertimbangan jangka panjang daripada tindakan cepat.
Gencatan senjata hari ini menjadi pengkhianatan esok hari. Loyalitas satu kota saja dapat mengubah keseimbangan seluruh negeri.
Tulislah bab berikutnya dari era kekacauan—satu perintah demi satu.