# 弈战征途

> 招募佣兵，融合特性，缔造无穷协同效应。踏上神秘的中世纪旅程，迎战强敌与悍勇首领。简单回合制规则亦暗藏深邃策略。组建终极小队，主宰棋局，揭开龙珠的奥秘。

## 游戏信息概要

- 开发商: I M GAME, I M fine
- 发行商: I M GAME, I M fine
- 发售状态: 已发售
- 发售日期: 2026年2月4日
- 此日程的适用地区: GLOBAL
- 平台: PC
- 类型: 策略, Roguelite卡组构建, 回合制战术, 自走棋, 回合制策略
- Steam Deck: 已验证 (Steam,2026年11月4日 确认: https://store.steampowered.com/app/3009310/)
- 支持语言: 界面: 法语（法国）, 德语（德国）, 欧洲西班牙语, 意大利语（意大利）, 日语（日本）, 俄语（俄罗斯）, 中文（中国）, 中文（台湾）, 土耳其语（土耳其）, 美国英语, 韩语（韩国）, 泰语（泰国）, 欧洲葡萄牙语, 巴西葡萄牙语; 字幕: 法语（法国）, 德语（德国）, 欧洲西班牙语, 意大利语（意大利）, 日语（日本）, 俄语（俄罗斯）, 中文（中国）, 中文（台湾）, 土耳其语（土耳其）, 美国英语, 韩语（韩国）, 泰语（泰国）, 欧洲葡萄牙语, 巴西葡萄牙语 (IGDB,2026年11月4日 确认: https://www.igdb.com/games/master-of-piece)

## AI评测分析

2026年9月1日分析

### 优点

- 结合佣兵特性与技能继承、地形、阵营及羁绊效果所形成的深层战术协同，能够创造多样策略。
- 独特且富有吸引力的美术风格，以及充分表现强力攻击的 VFX／SFX，提升了游戏的打击感。
- 简单易懂的回合制规则中，包含站位、阻挡攻击、选择路线等高度战术决策。

### 缺点

- 当前地图和推进路线较为重复，佣兵与职业数量不足，削弱了 Roguelite 特有的长期重玩性和成瘾性。
- 部分佣兵、羁绊和强化之间的性能差距过大，有玩家指出这会导致过度依赖特定组合或核心卡牌。
- 中文翻译中的误译、文字位置错误和基础设施说明错误非常严重，妨碍玩家理解核心技能与系统。

## 链接

- [WAME 上的 弈战征途](https://www.wame.is/zh-CN/game/5928)
- [玩家评论](https://www.wame.is/zh-CN/game/5928/reviews)

更新: 2026-11-09T13:58:36.577Z
