色彩戦記 (Iroshoku Senki)
ラウンド終了時にタイルを多く支配している側がダメージを与える、テリトリーコントロール型のローグライクデッキビルダーゲーム。地面を奪い、構造物を配置し、コアを守り、カードの形状、派閥、レリックで新たなビルドをアンロックします。
2026.05.07
ストラテジーRPGインディー
色彩戦記 (Iroshoku Senki)
ラウンド終了時にタイルを多く支配している側がダメージを与える、テリトリーコントロール型のローグライクデッキビルダーゲーム。地面を奪い、構造物を配置し、コアを守り、カードの形状、派閥、レリックで新たなビルドをアンロックします。
2026.05.07
ストラテジーRPGインディー
ゲーム説明
ストラテジー·RPG·インディー
対戦相手に教えてやれ、この土地の色を支配するのは誰かを!
カードのダメージはもはや数値ではなく、対応する範囲の数で決まる。各ラウンド終了時、領土の差がそのままダメージになる。
戦略は手札だけではない――建物を配置し、罠を仕掛け、戦場を支配せよ!
...






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