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게임 정보
만화가 육성 게임!
대박 만화를 그려서 잘나가는 만화가가 되어보자!
아무것도 없는 방에서 처음부터 시작하는 만화가 생활.
펜 하나만으로 출판사를 돌아다니는 것부터 시작해요.
만화가에게 중요한 것은 아이디어.
여기저기 취재를 나가 지식을 모으면 좋은 아이디어가 떠오를지도 몰라요.
만화를 그리며 경험치를 쌓으면 그림 그리는 기술과 스토리를 짜는 능력도 업!
좋은 원고를 그렸다면 출판사에 가져 가 봐요.
무표정의 편집자가 미소를 짓는다면 OK!
세계에 이름을 날리는 위대한 만화가를 만들어 봐요!
혼합적이지만 부정적인 평가가 우세한 편의 ‘대체로 긍정적’ 게임이다. 카이로소프트 특유의 만화 제작과 성장 구조는 흥미롭다는 의견이 있으나, 장기적으로 반복성·노가다·불친절한 안내가 재미를 크게 떨어뜨린다는 지적이 매우 많다. · 43/100
총 리뷰 388건 · 긍정 69%
추천 대상 카이로소프트식 경영·타이쿤 게임을 좋아하고 수치 최적화, 조합 연구, 업적 달성을 즐기는 플레이어에게는 초반의 전략성이 맞을 수 있다. 반면 빠른 성장, 풍부한 이벤트, 명확한 목표, 적은 반복 조작을 원하는 플레이어와 다른 대표작인 ‘게임발전국’ 수준의 완성도를 기대하는 플레이어에게는 실망 가능성이 높다. 할인 구매나 모바일에서 짧게 즐기는 플레이어에게 상대적으로 적합하다.
장점
만화의 주제·무대·에피소드 방향을 조합하고 콤보를 만드는 전략적 재미가 있다.
초반부터 고속 모드를 사용할 수 있어 일반적인 카이로소프트 게임보다 진행 속도를 조절하기 쉽다.
만화가, 어시스턴트, 가구, 출판사 등을 관리하는 독특한 콘셉트와 귀여운 분위기가 호평을 받았다.
단점
연재와 취재를 반복하는 핵심 루프가 지나치게 단조롭고 후반부에 새로운 콘텐츠나 시스템이 부족하다.
돈·체력·지식 획득량과 비용의 균형이 나빠 후반에도 수익이 부족하며, 실패 허용 범위가 매우 좁다.
주제 조합, 지식 투자, 경험치 획득, 해금 조건에 대한 안내가 부족해 공략이나 외부 자료가 사실상 필요하다.
멀티플레이67
가성비56
게임플레이52
그래픽50
콘텐츠43
스토리41
이 분석은 AI가 생성한 참고용 정보로, WAME의 공식 의견이 아닙니다. 실제 리뷰와 다르거나 부정확한 내용이 포함될 수 있습니다. 2026. 9. 1. 분석