게임 시스템 기본 조작
●기본 게임 시스템
플레이어 캐릭터를 조종하여 샷으로 적을 쓰러뜨립니다.
적이나 탄환, 레이저 등에 맞으면 실수가 됩니다.
남은 생명이 0일 때 실수를 하면 게임 오버가 됩니다.
화면 상단으로 이동하면 화면 내의 아이템을 모두 모을 수 있습니다.
또한, 저속 이동 시에는 아군 기체 근처의 아이템을 끌어당길 수 있습니다.
조작 방법
■키보드 조작
■방향키 또는 숫자 키패드 아군 기체의 상하좌우 이동, 커서의 상하좌우 이동
■Z 키 사격, 확정
■X 키: 영격 발동, 취소
■Shift 키: 저속 이동
■ESC 키: 일시 정지, 일시 정지 해제
■Ctrl 키: 메시지 건너뛰기, 리플레이 빨리 감기
■패드 조작(키 설정 가능)
■조이스틱: 플레이어 기체의 상하좌우 이동, 커서의 상하좌우 이동
■버튼 1: 샷, 확정
■버튼 2: 영격 발동, 취소
■버튼 3: 저속 이동
■버튼 4 메시지 건너뛰기, 리플레이 빨리 감기
■버튼 5 일시 정지, 일시 정지 해제
배경 이야기
눈이 내리는 겨울의 하쿠레이 신사.
한때 지진으로 붕괴되었던 신사였지만, 지금은 완전히 원래의 모습을 되찾았다.
그러던 어느 날, 박레이 신사의 무녀인 박레이 레이무에게 놀라운 사건이 일어났다.
바로 박레이 신사 근처에 갑자기 솟아오른 하얀 기둥, 간헐천이었다.
평소라면 무슨 일이 생기면 그녀는 해결하러 나섰겠지만, 이번 사건은 그녀를
놀라게 하는 동시에 기쁘게 하는 것이었다.
간헐천이 눈을 녹이면, 주변에는 인간이나 요괴를 가리지 않고 몸의 피로를 풀어주는 온천이 솟아날 터였다.
마리사 「……간헐천에 가까이 가는 건 위험하지 않아?」
레이무 「신사에 손님을 부를 수 있는 기회니까, 손님이 다소 위험하더라도 괜찮아.
온천이 솟아오르면 마을 사람들도 분명 참배하러 올 거야.”
마리사 “온천을 노리고 오는 거겠지만.”
하지만 레이무의 낙관적인 예상은 빗나갔다.
간헐천에서 솟아오르는 것은 온천물만이 아니었던 것이다.
잇달아 솟아나는 기형적인 존재들. 지령――지하에 사는 자들이었다.
당황한 그녀들은 간헐천을 어떻게 처리해야 할지 고민한 끝에, 온천을 채취하기로 결정했다.
사실, 지령들은 온순했다. 지령이라고는 해도, 주로 지박령이 변한 존재들이었다.
요괴나 유령이 횡행하는 환상향에서, 이제 와서 지령들이 나타난다고 해도 별다른 영향은 없을 것이라고
생각한 것이다.
하지만 그 무녀의 판단은 요괴들의 불만을 샀다.
지령의 출현에는 레이무 일행이 알 리도 없는 비밀이 숨겨져 있었던 것이다.
――홍마관
홍마관에 사는 마법사, 파츄리 노레지는 지하의 요괴나 지령들이 지상으로
나오는 것에 위험을 느끼고 있었다.
그녀는 책을 통해 지상의 요괴들에게는 감당할 수 없는 힘이 잠들어 있다는 사실을 알고 있었다.
요괴들이 함부로 지하 도시로 들어와서는 안 된다는 사실도 알고 있었다.
하지만 그녀에게는 상의할 만한 사람이 거의 없었다.
레이무 일행이 좀처럼 움직이지 않는 것에 참을 수 없어, 마지못해 환상향에서 가장 오래된
요괴 중 한 명에게 상의하기로 했다.
오래된 요괴――야쿠모 유카리는 요괴가 지하계에 간섭하는 것을 자제해야 한다고 생각했다.
유카리 『지하계에는 별도의 <체계>가 있으니, 너무 눈에 띄게 움직여서는 안 돼』
파체 『인간들이 움직이지 않아서 이대로라면 우리가 뒤처지게 될 텐데, 그래도 괜찮은 건가요?』
유카리 『글쎄…… 어쩔 수 없지. 너희들이 <또> 제멋대로 움직이면 골치 아플 테니까』
파체 『‘또’라니 무슨 말인지…… 그건 제쳐두고, 일단 당신이 나서 주실 수 있나요?
지하에 대해 잘 아시는 것 같으니까』
유카리 『아니요, 우리는 움직이지 않을 거예요. 지하로 잠입하는 건 인간들뿐이에요.
이건 우리를 유인하려는 함정……일지도 모르니까요』
무라사키는 그렇게 말하며 레이무 일행을 보내주겠다는 것만 약속하고, 요괴들은 지상에서 지원 역할을 맡도록 했다.
――봉인되었던 요괴들은 격렬한 간헐천과 함께 깨어났다.
대지의 기억이 차례차례 구체화되며, 머지않아 환상향은 옛 역사의 시대로 되돌아갈 것이다.
지하의 요괴들은 혐오받는 능력을 지녔다는 이유로 지하로 추방된 것이었다.
그 요괴들이 나타나는 것은 인간에게도 요괴에게도 바람직한 일이 아니었다.
천천히 빛나는 눈.
아름다운 색채로 둘러싸인 궁전.
그녀는 그곳에 있었다.
타이틀 화면
■타이틀 메뉴
Start
일반 게임을 시작합니다(난이도 선택 화면으로 이동합니다)
ExtraStart
엑스트라 스테이지를 시작합니다(조건을 충족하지 않으면 선택할 수 없습니다)
초기 플레이어 수는 3명으로 고정되며, 컨티뉴는 불가능합니다
PracticeStart
연습 모드를 시작합니다
연습 모드는 단 한 스테이지만 플레이하는 모드입니다.
해당 난이도, 캐릭터, 무기로 한 번 클리어한 스테이지까지 선택할 수 있습니다(컨티뉴 가능)
각 스테이지의 점수가 기록되므로, 점수 도전도 가능합니다
초기 플레이어 수는 9명으로 고정되며, 컨티뉴는 불가능합니다
Replay
저장된 리플레이를 재생하는 모드입니다
PlayerData
점수, 부적 전적, 기타 정보를 확인하는 모드입니다
MusicRoom
음악실로 들어갑니다
Option
옵션 모드로 들어갑니다
Quit
게임을 종료합니다
시스템 공격 시스템
●일반 샷
부적이나 바늘 등을 왠지 모르게 무한히 쏠 수 있습니다.
●원거리 영격
옵션 하나를 사용하여 적의 탄환을 제거하는 공격을 할 수 있습니다.
효과는 사용하는 캐릭터마다 제각각입니다.
●옵션
강력한 조력자입니다.
이번에는 파워업을 해도 주인공의 샷은 강화되지 않습니다.
대신 옵션의 수가 늘어납니다.
고속 이동 시와 저속 이동 시에 옵션의 배치 방식이 크게 다른 장비도 있습니다.
시스템 아이템
적을 처치하면 아이템이 등장할 수 있습니다.
파워업 아이템
Power를 0.05(앨리스는 예외) 증가시킵니다. 4.0(앨리스는 8.0)에서 최대치입니다.
최대치일 때는 이 아이템 대신 점수 최대치 증가 아이템(소)이 나옵니다.
파워업 아이템(대)
Power를 1.0 증가시킵니다. 4.0(앨리스는 8.0)이 최대치입니다.
최대치일 때는 이 아이템 대신 점수 최대치 증가 아이템(소)이 나옵니다.
점수 아이템
점수가 부여됩니다. 교신 강도가 높을수록 점수가 높아집니다.
풀 파워 아이템
파워가 최대가 됩니다.
잔기 수가 0이 되는 순간에 나타납니다.
최대 점수 증가 아이템(대)
최대 점수가 약간 상승합니다.
최대 점수 증가 아이템(소)
최대 점수가 약간 상승합니다.
잔기 조각
다섯 개를 모으면 잔기가 1개 늘어납니다.
보스나 중간 보스를 실수 없이 클리어하며 단계를 진행하면 나옵니다(영격 사용 가능).
●아이템 수집
교신 강도가 100%가 되면 아이템이 회수됩니다.
시스템 교신 강도
●교신 강도
왼쪽 하단의 안테나 모양 게이지는 지상에 남아 있는 요괴와의 교신 강도입니다.
지면에 가까운 화면으로 이동하면 순식간에 최대치가 되며, 그 외의 곳에서는 서서히 감소합니다.
또한, 적의 탄에 스치기만 해도(왠지 모르게) 상승합니다.
교신 강도의 비율에 따라 점수 아이템의 점수가 결정됩니다.
시스템 팁
・P 키를 누르면 화면 스냅샷을 찍습니다.
・일시 정지 중에 Q 키를 누르면 타이틀 화면으로 돌아갑니다.
・일시 정지 중에 R 키를 누르면 1면부터 다시 시작합니다.
・Alt + F4로 게임을 종료할 수 있습니다.
・F10 키를 누르면 창 모드와 전체 화면 모드를 전환할 수 있습니다.