죽은 자가 레테의 강을 건너면 살아온 모든 기억은 씻겨져 나갑니다.
하지만 사라지지는 않습니다.
새로운 망자가 재판장에 서면, 생전에 그와 얽혔던 죽은 자들의 기억이 강 위로 떠오릅니다.
사랑했던 자.
증오했던 자.
스쳐 지나갔던 자.
그들의 기억 속에는 피고가 말하지 않은 삶까지 남아 있습니다.
저승의 재판에 선 망자는 자신이 어떤 삶을 살아왔는지 직접 진술하고, 오직 자신의 말로 스스로를 변호합니다.
“나는 선하게 살았다.”
“그 선택은 어쩔 수 없었다.”
“나는 죄인이 아니다.”
하지만,
재판은 그의 말만으로 끝나지 않습니다.
당신은 디카이온.
레테의 강에 떠오른 기억을 볼 수 있는 존재입니다.
피고의 진술 너머에 남은 기억을 통해 사건의 전말을 밝혀내고, 신들 앞에서 그의 죄를 입증하세요.
당신의 역할은 단순히 죄를 찾아내는 데서 끝나지 않습니다.
그 죄가 얼마나 무거운지 드러내고, 피고가 더 무거운 심판을 받도록 하는 것.
그것이 디카이온의 역할입니다.
재판장에는 세 명의 심판관이 기다리고 있습니다.
그들은 피고의 진술과 당신이 드러낸 기억을 바탕으로 죄의 무게를 판단하고, 그 영혼이 향할 곳을 결정합니다.
여느 때와 다름없는 재판이었습니다.
피고는 자신의 삶을 진술했고, 기억은 하나씩 모습을 드러냈습니다.
그의 죄는 분명해 보였습니다.
남은 것은 판결뿐이었습니다.
그런데 판결이 내려지기 직전, 한 심판관이 입을 엽니다.
“아, 잠깐.”
.
.
끝났어야 할 재판은 그 한마디로 다시 시작됩니다.
다시 이어진 재판 속에서 피고가 감추고 있던 진실이 조금씩 드러나기 시작합니다.
그리고 그 진실은 이미 끝났다고 생각했던 재판을 완전히 뒤흔듭니다.
그의 죄는 명백해 보였습니다.
판결을 뒤흔드는 진실이 드러나기 전까지는.
모든 진실을 마주한 뒤, 마지막 판단은 당신에게 남겨집니다.
당신의 선택에 따라 이 재판은 서로 다른 결말에 도달합니다.
기억의 파편을 연결해 사건을 재현하세요.
몇 명이 있었는지,
누가 그곳에 있었는지,
어떤 순서로 무슨 사건이 벌어졌는지.
죄를 입증할 수 있는 기억의 파편을 연결하고, 물의 형상에 인물과 행동을 맞춰 사건을 완성하세요.
피고의 진술 너머에서 죄를 찾아, 그 무게를 입증하세요.
죽은 자들의 기억을 통해 그가 말하지 않은 죄를 밝혀내고, 재현한 기억을 증거로 세 심판관 앞에서 죄의 무게를 입증하세요.
마지막 판단은 당신의 몫입니다.
모든 진실이 드러난 뒤에도 정답이 남아 있다고는 할 수 없습니다.
당신이 내린 마지막 판단에 따라 서로 다른 두 개의 결말에 도달하세요.
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기억을 재현하라.
죄를 입증하라.
그리고, 판단하라.