안녕하세요, 조조 더 레전드를 만들고 있는 1인 개발자 '맹'입니다.
이 게임은 아직 개발 초기 단계입니다. 지금은 게임의 뼈대가 되는 전투 시스템과 3D 그래픽의 방향을 잡는 데 힘을 쏟고 있고, 플레이테스트에서 받은 의견을 하나하나 반영하며 다듬어 가려 합니다.
앞으로의 개발 계획은 아래와 같습니다.
[개발 로드맵]
제1장 출진 (2026 가을 · 진행 중): 전투·맵 디자인, 1차 플레이테스트
제2장 육성 (2026 겨울): 레벨·육성 시스템, 2차 플레이테스트
제3장 시나리오·분기 (2027 초): 시나리오·분기·내정 시스템, 3차 플레이테스트
얼리 액세스 (2027 상반기): 얼리 액세스 출시
그 너머: 정식 출시, 추가 시나리오
※ 일정은 개발 상황과 플레이테스트 피드백에 따라 변경될 수 있습니다.
팔로우와 찜하기를 해 주시면 업데이트 소식을 그때그때 받아보실 수 있습니다. 함께 지켜봐 주시면 큰 힘이 됩니다.
감사합니다. - '맹 드림'
난세의 간웅, 조조의 눈으로 다시 쓰는 삼국지
황건의 난부터 천하통일까지. 조조 더 레전드는 조조와 그의 장수들을 이끌고 부대를 키우며, 역사의 갈림길마다 직접 선택을 내리는 3D 턴제 전략 RPG입니다. 사실적으로 재현된 역사 속 전장 위에서, 조조와 함께 새로운 이야기를 써 내려가세요.
육각 그리드 위에서 지형을 지배하라
장수와 부대는 병종 적성에 따라 이동력이 달라집니다. 기병으로 평원을 가로질러 측면을 치고, 궁병을 고지대에 올려 적을 저격하고, 보병을 풀숲에 숨겨 적의 공격을 피하세요. 같은 병력이라도 어디에 세우느냐에 따라 전투의 결과가 완전히 달라집니다.
궁합이 맞는 장수를 배치해 연속으로 터지는 협공을 노려라
하후돈이 정면에서 적을 붙잡는 사이, 허저가 등 뒤에서 함께 공격한다. 장수 간 궁합이 좋을수록, 그리고 아군이 적의 후방에 있을수록 협공 확률이 올라갑니다. 스킬과 특성으로 협공을 더 끌어올리면 한 턴에 적 부대를 통째로 무너뜨리는 호쾌한 연계도 가능합니다.
어디에 어떤 대열로 서는지가 천하를 가르는 열쇠입니다
장수를 어디에 세울지, 어느 방향을 지키게 할지, 언제 진형을 바꾸고 협공을 노릴지! 조조의 전장에서는 한 칸의 위치와 한 번의 방향 전환이 승패를 결정합니다.
율과 함께하는 튜토리얼, 전장을 읽는 법부터
처음 출진하는 조조 곁에는 영천에서 천거된 율이 함께합니다. 그녀를 따라 대열을 세우고 방향을 바꾸다 보면, 낯선 싸움도 어느새 손에 익습니다. 이제, 첫 출진입니다.
화려한 스킬로 적군을 섬멸하라
잘 짜인 대열과 배치 끝에는 조조의 결정적인 한 수가 기다립니다. 장수마다 다른 고유 스킬을 적의 빈틈에 꽂아 넣어, 철옹성 같이 단단한 적군의 전열을 순식간에 돌파하세요
한 폭의 수묵화 위에서 펼쳐지는 전장
먹이 번지는 배경, 먹 브러시로 터지는 스킬 이펙트, 그리고 반실사로 그려낸 수십 명의 장수. 조조 더 레전드는 고전 삼국지의 정취를 현대적인 3D 전술 게임 위에 올려놓았습니다. 한 장면 한 장면이 그림이 되는 전장을 경험해 보세요.
역사를 따를 것인가, 역사를 바꿀 것인가
조조는 역사의 순간마다 선택의 기로에 섭니다. 실제 역사를 따라가면 우리가 아는 삼국지가 펼쳐지고, 다른 길을 고르면 어디에도 기록되지 않은 가상의 삼국지가 열립니다.