评价褒贬不一且略偏负面 · 47/100共323条评测 · 好评率65%
适合玩家 适合喜欢开罗游戏式经营模拟、反复成长与收集,并愿意长时间慢慢优化配置的玩家。相反,期待清晰教程、快速推进、即时操作感、高挑战性或完整买断制游戏体验的玩家,可能不太适合。
- 白天挖掘、建设洞窟,晚上与怪物战斗的双重游戏循环相当新鲜。
- 100 层规模的洞窟,加上冒险家、怪物和装备收集,提供丰富的游玩时长与收集要素。
- 将设施分层配置,区分生产、住宿和商店区域的洞窟自定义,在后期能带来乐趣。
- UI 不够直观,对角色能力、设施功能、王冠和研究系统的说明及教程不足。
- 体力恢复时间、钻石、多种货币与抽卡要素,让这款付费游戏增添了手游和部分付费制的感觉。
- 白天与夜晚的工作分割得过于彻底,难以同时管理挖掘与战斗,转换周期也太短。
- 多人游戏75
- 内容62
- 游戏性58
- 剧情57
- 画面50
- 音效50
本分析由AI生成,仅供参考,不代表WAME的官方观点。分析内容可能与实际评论存在差异,或包含不准确的信息。 2026年9月1日分析