褒貶不一,但整体偏负面 · 44/100共157条评测 · 好评率53%
适合玩家 目前的玩家群体大致分为两类。一类是喜欢“英雄之路”的 Roguelike 式成长和单人游玩的新玩家与轻度玩家;另一类是过去将 PvP 和套牌构筑视为核心乐趣的老玩家。前者正面评价内容数量与完成度,以及免费游玩的可能性;后者则因 PvP 被放弃和新卡不足而感到强烈失落。此外,越深入游玩高难度 PvE 的玩家,越容易对不合理的难度和付费结构产生敏感反应。
- “英雄之路”融合了卡牌游戏与 Roguelike 元素,具有深度和很高的重复游玩价值
- 基于《英雄联盟》世界观的卡牌插画、动画和美术方向获得了高度满意
- 多样的英雄和套牌构筑可以尝试多种策略;免费游玩的可及性也曾被视为优势
- PvP 缺少新卡和排位内容更新,导致核心对战模式实际上被放弃
- 高难度 PvE 中,敌人的过高法力、属性、特殊能力和随机因素,使结果更多取决于数值和运气,而非策略
- 近期 PvE 成长结构被批评已转变为 Pay-to-Win,付费压力也越来越大
- 画面100
- 多人游戏69
- 剧情67
- 游戏性57
- 内容55
- 性价比41
本分析由AI生成,仅供参考,不代表WAME的官方观点。分析内容可能与实际评论存在差异,或包含不准确的信息。 2026年9月1日分析