整体评价褒贬不一,但负面的运营与付费问题尤为突出 · 55/100共150条评测 · 好评率63%
适合玩家 主要玩家是喜欢快速 roguelike 战斗、反复成长,以及多样活动和多人玩法的移动游戏玩家。免费玩家和低付费玩家前期也能获得满足,但长期玩家和参与竞技内容的玩家,会更加敏感地看待成长停滞、角色与装备获取难度以及付费门槛。
- 快速而简洁的 roguelike 战斗循环和关卡推进,带来很强的前期沉浸感。
- 提供了比前作更丰富的内容,包括技能组合、波次与时间限制,以及精灵和植物技能。
- 包含竞技场、合作塔防、公会战和周期性活动等多种可长期游玩的内容。
- 前期之后难度以及敌人、首领的攻击力会急剧上升,玩家会因无法躲避的攻击或过高伤害而卡关。
- 中后期的成长、装备和角色获取变得困难,许多玩家抱怨活动和竞技内容存在很强的 Pay-to-Win 门槛。
- 菜单、活动、支线任务、奖励领取项目和各种付费商品过多,使游戏结构复杂且令人疲劳。
- 多人游戏67
- 游戏性56
- 内容55
- 画面50
- 性价比50
- 性能17
本分析由AI生成,仅供参考,不代表WAME的官方观点。分析内容可能与实际评论存在差异,或包含不准确的信息。 2026年9月1日分析