整體評價褒貶不一,但負面的營運與課金問題格外突出 · 55/100共150則評測 · 好評率63%
推薦對象 主要玩家是喜歡快速 roguelike 戰鬥、反覆成長,以及多樣活動與多人遊玩的行動遊戲玩家。無課金與小額課金玩家前期也能感到滿意,但長期玩家與參與競爭內容的玩家,對成長停滯、角色與裝備取得難度,以及課金門檻更加敏感。
- 快速而簡潔的 roguelike 戰鬥循環與關卡推進,帶來高度的前期沉浸感。
- 提供比前作更擴充的內容,包括技能組合、波次與時間限制,以及精靈和植物技能。
- 包含競技場、合作塔防、公會戰與週期性活動等多種可長期遊玩的內容。
- 前期過後難度與敵人、首領的攻擊力急遽上升,玩家會因無法躲避的攻擊或過高傷害而卡關。
- 中後期的成長、裝備與角色取得變得困難,許多人不滿活動與競爭內容存在強烈的 Pay-to-Win 門檻。
- 選單、活動、支線任務、獎勵領取項目及各種付費商品過多,使遊戲結構複雜且令人疲憊。
- 多人遊戲67
- 遊戲性56
- 內容55
- 畫面50
- 性價比50
- 效能17
本分析由AI生成,僅供參考,不代表WAME的官方觀點。分析內容可能與實際評論存在差異,或包含不準確的資訊。 2026年9月1日分析