負面 · 38/100共62則評測 · 好評率40%
推薦對象 主要玩家是喜歡前期採礦與製作、解鎖技能及攻略首領的休閒生存建造 RPG 玩家。不過,期待重複遊玩與長期成長內容的玩家很快會覺得無事可做;挑戰首領難度的玩家則要求清楚的判定與公平的平衡。
- 結合採礦、探索、裝備製作與技能樹的基本遊戲結構很有趣,前期成長也令人享受。
- 復古像素畫面,以及洞窟與礦石配置等視覺元素帶來沉浸感。
- 可以不花錢持續遊玩,部分玩家甚至享受到解鎖所有任務與技能的程度。
- 第一層之後幾乎沒有新的怪物、裝備、首領、任務或技能,使後期流程感覺十分重複。
- 許多玩家認為史萊姆王等首領的生命值、攻擊速度、接觸判定與攻擊範圍過高,令人感到不公平。
- 由於樹木不會重生,用於火把與裝備製作的資源可能耗盡,導致進度受阻。
本分析由AI生成,僅供參考,不代表WAME的官方觀點。分析內容可能與實際評論存在差異,或包含不準確的資訊。 2026年9月1日分析