死亡不是終點,而是你的大軍。
擊倒敵人,將屍體喚醒為亡靈召喚物,再以屍爆把整片戰場一掃而空。率領由36種亡靈組成的軍團,深入200個關卡的迷宮,追尋符文之語;每一次你選擇轉生、重啟一世,都會變得更強。這是一款帶有Roguelite元素的暗黑奇幻動作RPG。
由《NecromancerRPG》(2022)的個人開發者一手打造,從零開始重製。
【一次擊殺,就是下一支大軍】
你擊倒的每個敵人都會留下些什麼;在你手中,死亡絕不會白白浪費。屍體是召喚的養分、爆炸的燃料,也是你下一次實力躍升的起點:擊殺、喚醒、指揮、引爆,周而復始。
【你是死靈法師,不只是指揮官】
你不是躲在後排觀戰的人。移動、戰鬥、用瞬移脫離險境,並判斷該立刻消耗屍體搶節奏,還是保留下來打出更強的一擊。動作RPG的操作手感,與召喚流的戰場掌控,在此合而為一。
【統率36種亡靈】
6種基礎骷髏與6種基礎殭屍,各自可分化為兩種菁英形態。搭配前排戰士、遠程支援與控場型召喚物,打造專屬於你的軍團。召喚物的每一個等級都會轉化為軍團共鳴,提升你可指揮的亡靈數量。
【刷寶:符文與符文之語】
武器、防具與飾品掉落時會附帶詞綴與插槽。收集19種符文,完成10種符文之語,每種符文之語皆由三枚符文組成。還能在鐵匠那裡重鑄與轉化裝備。
【深入迷宮】
11個區域、200個關卡。破除封印,撐過不斷升高的壓力,迎戰攻擊落下前就會在地面標示範圍的首領。通關越快、越俐落,評級就越高。
【轉生時機,由你決定】
要不要轉生,完全由你決定。路標與前世之力都會延續,讓下一世起點更高、走得更深。
【解放死神形態】
當壓力攀上頂點,化身死神形態,將絕望化為支配。
【死守橋樑】
獨立的防禦戰模式:運用砲塔、祭壇與你的軍團,在夜幕圍攻中死守橋樑。
【用你的方式遊玩】
可自由選用的自動狩獵能協助刷資源,但首領戰與構築仍需要你親自判斷。支援15種語言。
【讓你欲罷不能的理由】
• 擊殺、喚醒、引爆環環相扣的戰鬥循環
• 36種亡靈與菁英進化
• 19種符文、10種符文之語、插槽與詞綴
• 11個區域、200個關卡,以及需要看懂地面預警來閃避的首領
• 讓成長延續下去的轉生
• 抵禦夜幕圍攻的守橋防禦模式
如果你熱愛暗黑奇幻、亡靈大軍,以及將死亡化為力量的快感,你的儀式就從這裡開始。
死者正在等待。
喚醒他們。